Codex / Quests / #2693
[Spion/Gru] Die Krall drehen durch
Standard Lv. 39+ Asmodian
Beschreibung
[Spieler]! Ich habe eine Nachricht für Euch erhalten. Ihr sollt Euch zur Beluslan-Festung begeben und Brigadegeneralin Nerita aufsuchen. Der Quartiermeister, der gerade angekommen ist, sagte, dass die Brigadegeneralin Euch sucht. Ich würde keine Zeit verlieren. Macht Euch auf den Weg!
Aufgaben
1
Sprecht mit Nerita.
2
Sprecht mit Sorgrim.
Abschluss
Zenturio Freyja sagte, dass Brigadegeneralin Nerita von der Beluslan-Festung Euch suche. Ihr habt Euch zur Festung begeben und Euch mit Nerita getroffen. Sie sagte, dass ihr Spion interessante Informationen über eine Sapiens-Rasse namens Krall in Heiron herausgefunden habe. Sie wollte mehr über diese Krall erfahren, von denen einige durch übermäßige Verwendung von Äther verrückt geworden waren. Sie trug Euch auf, Ihr eine Probe mit der Energie zu besorgen, die sie in den Wahnsinn getrieben hatte
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[Spieler]! Ich habe eine Nachricht für Euch erhalten. Ihr sollt Euch zur Beluslan-Festung begeben und Brigadegeneralin Nerita aufsuchen. Der Quartiermeister, der gerade angekommen ist, sagte, dass die Brigadegeneralin Euch sucht. Ich würde keine Zeit verlieren. Macht Euch auf den Weg!
Was weiß ich? Meint Ihr, ich habe nichts Besseres zu tun, als Nachrichten für Euch in Empfang zu nehmen? Wenn Brigadegeneralin Nerita Euch sehen will, hat sie wahrscheinlich eine wichtige Mission für Euch. Warum sonst sollte sie versuchen, Euch ausfindig zu machen? Also macht Euch auf den Weg, damit ich zurück an meine Arbeit kann. Blut für Blut.
Oh, und wenn es Euch nichts ausmacht, könntet Ihr mal ein gutes Wort für uns hier einlegen. Aus den Augen, aus dem Sinn, sagt man ja. Wir hier unten könnten ein bisschen mehr Aufmerksamkeit vertragen.
Ah, da seid Ihr ja. Ich habe schon auf Euch gewartet. Sagt, habt Ihr schon von den Krall gehört? Sie sind eine Rasse von Sapiens, die in Elysea leben.
Wir wissen von Spionen, dass ihnen die Verwendung von Äther geläufig ist. Das haben sie wahrscheinlich von den Balaur gelernt. Einige Krall sind allerdings verrückt geworden. Wahrscheinlich haben sie zu viel Äther benutzt. Sie haben begonnen, einander ohne ersichtlichen Grund anzugreifen und sich in großen Schlachten zu bekämpfen. Ich möchte gern wissen, warum sie das tun. Ich möchte, dass Ihr mir eine Probe der Ätherenergie bringt, durch die sie verrückt geworden sind. Meinen Informationen zufolge müsst Ihr dafür in die Umgebung des Kishar-Dorfes in Heiron reisen. Begebt Euch zum Geisterdorf-Wachposten und sprecht mit Sorgrim. Er wird Euch erklären, wie Ihr dort hinkommt.
Ah, [Spieler]. Ich habe Euch schon erwartet. Das ist eine gefährliche Mission, aber Brigadegeneralin Nerita vertraut auf Eure Fähigkeiten. Ich habe sie selten von jemandem so beeindruckt gesehen. Ich hoffe, Ihr könnt ihre Erwartungen erfüllen. Die erste Schwierigkeit, mit der Ihr konfrontiert sein werdet, ist, dass die Krall mindestens so aggressiv wie die Mau sind. Es wird also nicht leicht.
Der Riss, den Ihr benötigt, taucht in der Regel in Mahishas Nest auf. Das ist etwas südwestlich von Kidoruns Lager. Er taucht aber nur unregelmäßig auf. Der Riss bringt Euch entweder in die Graunebelsümpfe oder zum Düsterhain. Wenn Ihr im Hain ankommt, nehmt die Straße durch den Schwarztränen-Sumpf in Richtung Süden, um zum Dorf zu gelangen. Passiert das Dorf und begebt Euch auf den Hügel im Osten. Dort findet Ihr vielleicht einige verrückte Krall.
Zenturio Freyja sagte, dass Brigadegeneralin Nerita von der Beluslan-Festung Euch suche. Ihr habt Euch zur Festung begeben und Euch mit Nerita getroffen. Sie sagte, dass ihr Spion interessante Informationen über eine Sapiens-Rasse namens Krall in Heiron herausgefunden habe. Sie wollte mehr über diese Krall erfahren, von denen einige durch übermäßige Verwendung von Äther verrückt geworden waren. Sie trug Euch auf, Ihr eine Probe mit der Energie zu besorgen, die sie in den Wahnsinn getrieben hatte. Ihr habt Sorgrim aufgesucht, der Euch den Weg zum Kishar-Dorf erklärte.
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